| Leti's profileWelcome. Be nice and lea...PhotosBlogLists | Help |
|
|
March 06 Second Life
Second Life is een virtuele wereld dat helemaal beheerd en bewoond wordt door de inwoners (lees spelers) Het "spel" werd in 2003 ontworpen door Linden Lab. Sinds de opening voor het publiek, is Second Life nu bewoond door 3,131,375 mensen afkomstig uit verschillende landen.Het concept is gebaseerd op de science-fictionroman Snow Crash uit 1992 van Neal Stephenson. Second Life is wat het zegt dat het is, een tweede leven. Iedere speler maakt een avatar(*zie verder voor uitleg) en huizen of andere voorwerpen -> zie prims (*) naar eigen wensen.
Wat Second Life onderscheidt van andere virtuele werelden is dat er echt geld in omgaat. De munteenheid in het spel, de Linden- dollar, is uitwisselbaar tegen de Amerikaanse Dollar. 270 Linden- dollar is ongeveer gelijk aan 1 Amerikaanse dollar. Vele mensen zijn( en worden nog steeds) hierdoor rijk geworden. Dit had paar jaar geleden volledig krankzinnig geklonken. Zij beleggen in vastgoed en zetten het verdiende geld (Linden- dollar) om in echte Amerikaanse dollars. Zelfs grote bedrijven investeren in deze nieuwe virtuele wereld. Het feit dat Second Life een ware hype geworden is ligt voornamelijk aan de volgende zaken. 1. Vrije rechten: hetgene je bouwt, koopt of verkoopt
2. (in theorie) oneindigheid van het spel: De wereld van Second Life bestaat uit allemaal losse servers die aan elkaar gekoppeld zijn. Elke server is verantwoordelijk voor een eiland, of een deel van de wereld 3. open(-minded) voor alles en iedereen: niks is dus verboden!! 4.Open voor alles en iedereen: een extreem voorbeeld hiervan is de terreuraanslag onlangs in second life. Marshal Cahill, fanatiek speler van Second Life had er namelijk twee kernbommen laten ontploffen, dicht bij de ingame winkels van American Apparel en Reebok, om zo de aandacht te trekken van ontwikkelaar Linden Labs. Second Life begint zijn naam als spiegel van de maatschappij met dergelijke voorvallen steeds meer waar te maken.
Voor meer info ga naar
Alvorens Second Life te starten zijn de betekenissen van volgende woorden misschien interessant: Newbie / Noob: Pas geboren avatar. Iemand die nog erg nieuw is en geen idee heeft waar hij/zij in is beland. Avatar: Je virtuele ik. Een poppetje / mens / wezen waar de speler controle over heeft. Buiten de anatomische aspecten, zoals lichaambouw en gezichtstructuur, is ook de kleding en buitengewone extra’s volledig zelf te bepalen. Shape: De vorm van je lichaam. Deze is ook te koop. Je wordt geboren met een standaard-shape die je zelf kunt aanpassen. Er is duidelijk verschil te zien tussen een standaard aangepaste shape en een gekochte shape die professioneel is gemaakt. Skin: Betekent letterlijk: Huid. Ook hier is een groot verschil in te zien, zoals met een shape, of deze standaard is of custommade. Poseball: Een balletje waar je met je rechtermuisknop op kunt klikken om jouw avatar te animeren. Van zitten tot dansen en van poseren tot een voertuig of apparaat bedienen. In-world: In Second Life / online. RL = Real Life SL = Second Life IRL = in real life (in 't echte leven) First Life = Eerste leven... 't echte leven Attachment: Avatar-toevoegingen en opties die vast gemaakt kunnen worden aan het geheel of een gedeelte van je avatar. Zoals kleding, lichaamsdelen, haar, tools (voorwerpen met een functie). Boxhead: Een bekend verschijnsel dat elke "newbie" (nieuwe speler) overkomt, namelijk het dragen van een voorwerp omdat je nog niet weet hoe je de doos met inhoud moet openen en kopieren naar je "inventory." Flex: Prims die flexibel gemaakt zijn. Veel te zien in haar en rokken. Wanneer de avatar loopt zie je een natuurlijke beweging. Ook andere objecten kunnen "flex" gemaakt worden waardoor deze door beweging, wind e.d. mee kunnen bewegen. Nog redelijk nieuw (sinds zomer 2006 ongeveer). Furries: Avatars verkleed als dieren of cartoonachtige wezens. De meest bekende en kleinste community in SL. Sommige furries hebben hun eigen sim waar gewone avatars niet welkom zijn. Maar ook furries zijn in sommige clubs niet welkom; een vorm van virtueel racisme, dus. Furries staan bekend om hun vriendelijkheid en behulpzaamheid. De meesten hebben een talent voor scripten en bouwen. Prim: Vormen waar de SL-wereld van gemaakt is: de bouwstenen ervan. Cilinders, kubussen, piramides e.d. Je kunt de oppervlakte en textuur veranderen. De meeste voorwerpen in SL bestaan uit verschillende prims die met elkaar zijn verbonden (linked). Prims kunnen ook reageren op wind, zwaartekracht en andere "krachten" in Second Life. Ghost: Een overgebleven prim nadat deze is verwijderd van de database maar nog niet van de "clients cache." Je kunt hem niet verplaatsen, verwijderen of gebruiken. De enige oplossing is opnieuw inloggen, naar een andere sim gaan en weer terugkeren. Simulator / sim: Land op een server. Alle delen van Second Life zijn opgedeeld en hebben een plek op een eigen server. Zo'n plek wordt een SIM genoemd. De meeste sims zijn fysiek aan elkaar gekoppeld om een stuk land, een eiland of zelfs een heel continent te vormen. Grid: Benaming voor totale sims. De gehele wereld van Second Life. MG = Main Grid TG = Teen Grid (de SL voor tieners / minderjarigen Lag: Te veel avatars, prims en/of scripts op dezelfde server kunnen vertraging veroorzaken met als gevolg "packet loss" (traagheid e.d.) I'm laggy = Ik heb last van "lag", kan me niet goed bewegen en zie dingen vertraagd. Linden(s): Medewekers van de makers van Second Life (Linden-Labs). Linden-dollar (of L$): De officiele munteenheid in Second Life. Om te ruilen in echt geld! LindeX: Wisselkoers van dollars - Lindens. Parcel: Stuk land in Second Life. Elk "parcel" heeft een naam, die te zien is tussen het menu en je $L). Particles :Deeltjes (letterlijk vertaald). Deeltjes te vinden in lasers (licht), blingbling-accessoires, regen en sneeuw, etc... Het zijn geen prims. De balletjes die uit je hand komen wanneer je op een voorwerp klikt (rechtermuisklik, interactie met een object) zijn ook particles. Veel particles op een parcel kunnen lagg en dus vertraging veroorzaken. Resident: Second Life-inwoner. Een lid / avatar. Rez - Rezzing: Verschijnsel dat ontstaat wanneer een voorwerp / object en/of omgeving nog moeten worden opgebouwd. Soms zie je avatars naakt en kaal omdat hun kleding nog ge-rezzed moet worden. Of je omgeving is grijs... deze moet nog opgebouwd worden. Hoe sneller de verbinding en de computer van de speler en hoe beter diens grafische kaart is, hoe minder deze last heeft van het "rezzen." TIP - zie je jezelf grijs of staat er "missing" op je geschreven? Ga naar (ctrl+alt+d) CLIENT - CHARACTER - REBAKE TEXTURES. Script: SL-programmacode of -taal. Lijkt erg op C+.
bronnen: www.nl.wikipedia.org/wiki/Second_Life www.planet.nl/planet/show/id=118880/contentid=807536/sc=506468 |
|
|